Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


bms:osc

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
bms:osc [2015-11-13 20:08]
Col. Eruntalon |*|
bms:osc [2015-11-13 20:30] (aktuální)
Col. Eruntalon |*|
Řádek 8: Řádek 8:
  
 Abychom **F4AWACS** rozchodili, nestačí nám jen tento program z kolekce. Potřebujeme spustit nejdůležitější program. Tím je **SQSERVER**. Dále potřebujeme program, který se zowe **AISPY**. Abychom **F4AWACS** rozchodili, nestačí nám jen tento program z kolekce. Potřebujeme spustit nejdůležitější program. Tím je **SQSERVER**. Dále potřebujeme program, který se zowe **AISPY**.
- 
  
 ===== SQSERVER ===== ===== SQSERVER =====
  
 +{{:​bms:​sqserver.png?​nolink |}}
 +
 +Toto je hlavní program a bez něj by nám nic neběželo. Program musí být spuštěn na stejném stroji, kde bude běžet Falcon BMS server. Spusíme tedy Falcon BMS, založíme kampaň.
 +
 +Je jedno zda-li to bude online nebo offline.
 +
 +Nyní spustíme samotný SQSERVER.
 +
 +Abychom viděli naše a protivníkovi letadla, je potřeba také spustit program AISPY.
 +
 +Všiměte si, že okno pod Connected players je prázdné. Zde se budou zobrazovat připojení klienti z řad pilotů a zda-li je jejich konfigurace stejná, kterou nastavíme v SQSERVERu. O tom, ale možná jindy.
 +
 +Připojení klientů však není předmětem tohoto článku. Takže možná příště.
 +
 +===== AISPY =====
 +
 +{{:​bms:​aispy.png?​nolink |}}
 +
 +Program AISPY zajišťuje zobrazení našich a cizích letadel. Jakmile je program spuštěn musíme jej připojit k SQSERVER. To zajistíme v menu **Connention –> Connect to**.
 +
 +V dialogovém okně zadáme IP adresu SQSERVERU. Pokud vše jede na jednom PC, tak tam dejte **127.0.0.1**. V okně //Select Channel// vyberte **Both**.
 +
 +Tento program by se měl, podle mě, také spouštět na stroji, kde běží Falcon BMS server ve 2D světě. Pokud by se na tom stroji, kde běží Falcon BMS server a SQSERVER, vlezlo do 3D, tak uvidíme prd. Respektive jenom sami sebe.
 +
 +===== F4AWACS =====
 +
 +{{:​bms:​f4awacs_nahled_.png?​nolink&​300 |}}
 +
 +Nyní se může spustit program F4AWACS.
 +
 +Samotný program již může běžet na jakémkoli stroji, který je na síti spolu s programem SQSERVER.
 +
 +Připojíme ho k serveru opět z menu **Connention –> Connect to**.
 +
 +V dialogovém okně zadáme IP adresu SQSERVERU. Pokud vše jede na jednom PC, tak tam dejte **127.0.0.1**. V okně //Select Channel// vyberte **Both**.
 +
 +Mapa se dá také změnit, jak je vidět na obrázku níže. To však nechám na koumání každého z vás. Podklad pro novou mapu je {{:​bms:​korea_onc.gif?​linkonly|zde}}.
 +
 +V původní mapě máte však lepší přehled o jednotlivých letadlech.
 +{{:​bms:​f4awacs_nahled.png?​nolink&​300 |}}
 +No a to je tak vše. Více by si měl každý prozkoumat sám.
 +
 +Přeju klidné nebe!
  
-<color red>​...akorát na tom dělám...</​color>​ 
bms/osc.1447441701.txt.gz · Poslední úprava: 2015-11-13 20:08 autor: Col. Eruntalon |*|

Nástroje pro stránku