Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


bms:osc

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
bms:osc [2015-11-13 20:04]
Col. Eruntalon |*|
bms:osc [2015-11-13 20:30] (aktuální)
Col. Eruntalon |*|
Řádek 3: Řádek 3:
 Online Squadron Collection je soubor programů, které nabízí užitečné funkce při online létání ve Falcon BMS. Online Squadron Collection je soubor programů, které nabízí užitečné funkce při online létání ve Falcon BMS.
  
-<color red>...akorát ​na tom dělám...</color>+Kolekce těchto programů je možné stáhnout z adresy [[http://​sakgiok.gr/​downloads]]Manuál a reference k jednotlivým programům je [[http://​docs.sakgiok.gr/​manuals:​osc:​home|zde]]. 
 + 
 +Já v tomto článku popisuju programy ve verzi v2.0.2. 
 + 
 +Abychom **F4AWACS** rozchodili, nestačí nám jen tento program z kolekce. Potřebujeme spustit nejdůležitější program. Tím je **SQSERVER**. Dále potřebujeme program, který se zowe **AISPY**. 
 + 
 +===== SQSERVER ===== 
 + 
 +{{:​bms:​sqserver.png?​nolink |}} 
 + 
 +Toto je hlavní program a bez něj by nám nic neběželo. Program musí být spuštěn ​na stejném stroji, kde bude běžet Falcon BMS server. Spusíme tedy Falcon BMS, založíme kampaň. 
 + 
 +Je jedno zda-li to bude online nebo offline. 
 + 
 +Nyní spustíme samotný SQSERVER. 
 + 
 +Abychom viděli naše a protivníkovi letadla, je potřeba také spustit program AISPY. 
 + 
 +Všiměte si, že okno pod Connected players je prázdné. Zde se budou zobrazovat připojení klienti z řad pilotů a zda-li je jejich konfigurace stejná, kterou nastavíme v SQSERVERu. O tom, ale možná jindy. 
 + 
 +Připojení klientů však není předmětem tohoto článkuTakže možná příště. 
 + 
 +===== AISPY ===== 
 + 
 +{{:​bms:​aispy.png?nolink |}} 
 + 
 +Program AISPY zajišťuje zobrazení našich a cizích letadel. Jakmile je program spuštěn musíme jej připojit k SQSERVER. To zajistíme v menu **Connention –> Connect to**. 
 + 
 +V dialogovém okně zadáme IP adresu SQSERVERU. Pokud vše jede na jednom PC, tak tam dejte **127.0.0.1**. V okně //Select Channel// vyberte **Both**. 
 + 
 +Tento program by se měl, podle mě, také spouštět na stroji, kde běží Falcon BMS server ve 2D světě. Pokud by se na tom stroji, kde běží Falcon BMS server a SQSERVER, vlezlo do 3D, tak uvidíme prd. Respektive jenom sami sebe. 
 + 
 +===== F4AWACS ===== 
 + 
 +{{:​bms:​f4awacs_nahled_.png?​nolink&​300 |}} 
 + 
 +Nyní se může spustit program F4AWACS. 
 + 
 +Samotný program již může běžet na jakémkoli stroji, který je na síti spolu s programem SQSERVER. 
 + 
 +Připojíme ho k serveru opět z menu **Connention –Connect to**. 
 + 
 +V dialogovém okně zadáme IP adresu SQSERVERU. Pokud vše jede na jednom PC, tak tam dejte **127.0.0.1**. V okně //Select Channel// vyberte **Both**. 
 + 
 +Mapa se dá také změnit, jak je vidět na obrázku níže. To však nechám na koumání každého z vás. Podklad pro novou mapu je {{:​bms:​korea_onc.gif?​linkonly|zde}}. 
 + 
 +V původní mapě máte však lepší přehled o jednotlivých letadlech. 
 +{{:​bms:​f4awacs_nahled.png?​nolink&​300 |}} 
 +No a to je tak vše. Více by si měl každý prozkoumat sám. 
 + 
 +Přeju klidné nebe! 
bms/osc.1447441498.txt.gz · Poslední úprava: 2015-11-13 20:04 autor: Col. Eruntalon |*|

Nástroje pro stránku